公告:服务器迁移已顺利完成! 网址全面启用 https

服务器2号 服务器3号 服务器4号 服务器5号

申请VIP无广告,支付宝,微信,USDT!
在线客服请尝试以下不同链接如果进不了的话在线客服(1) (2) (3) (4) (5) (6)
(7) (8) (9) 实时开通

查看完整版本: 史玉柱:留住玩家要过三关

carolgar 2009-2-13 22:43

史玉柱:留住玩家要过三关

“为什么玩扑克牌在中国可以长盛不衰?俄罗斯方块能够在全球风行数十年?因为随机和努力碰撞在一起很微妙会起化学反应,玩家永远不知道对方下一副出什么牌,下一个要出的方块是什么形状,会给玩家强烈的吸引力”。巨人网络董事长史玉柱日前开班讲解网游开发,以“骨灰级玩家”和成功游戏策划者资历,跟300多人分享他总结的网游策划闯三关、8字方针、10大关系等心得。

  “玩家进入一款新游戏,刚开始靠什么吸引他?产生厌倦感了怎么办?策划人员怎样才能满足上千万不同需求的玩家并吸引他们留在游戏内?”史玉柱认为,玩家对游戏产品的感受和体验不断变化,策划人员需要在三个重要环节下功夫,分别是初期的印象关,几天内的尝试关和几周后的无聊关。“很多游戏的失败都集中在这‘三关’上,一上来印象不好,玩家会走;缺乏细节的魅力和值得憧憬的体验,玩家不愿意继续尝试;玩了一段时间 ‘审美疲劳’会无聊,这时候没有足够丰富的玩法吸引,玩家依然会流失。”史玉柱针对困扰策划的这些问题给出了他总结出的诀窍。

  如何在运营过程中保持网游经济体系的稳定,对出现的通货膨胀进行有效调控,是很多策划者最头疼的问题之一。史玉柱认为,问题的核心是保持玩家对游戏道具的追求,“把道具在玩家间交易价格控制在合理的范围,这个道具才能成为玩家的追求”。他的解决方案是:程序定期做出关键道具价格报表,超出设定范围自动报警,及时调整,这样就能够使道具始终保持对玩家是有吸引力的。

  史玉柱有近20年玩游戏的经历,并从2005年开始全程带领团队进行《征途》与《巨人》两款产品的游戏策划。这次研讨会上,史玉柱就货币回笼和通货膨胀;玩家喊累或无事可做;培养玩家有效追求等游戏策划中的具体问题,用三个半小时合盘托出自己总结的规律和解决方案。

  巨人网络300多名高管和策划人员参加研讨,其中包括刚刚加盟“赢在巨人”的创业团队。作为内部知识分享计划的一部分,巨人网络定期举办程序、美术、策划以及项目管理等研讨会。

massacre08 2009-2-13 22:53

我还不知道史玉柱是否成功了,没有成就就大发言论,似乎可信度不是很高。

CGabriel 2009-2-14 00:09

[quote]原帖由 [i]massacre08[/i] 于 2009-2-13 22:53 发表 [url=http://208.98.17.139/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=27039747&ptid=1780878][img]http://208.98.17.139/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
我还不知道史玉柱是否成功了,没有成就就大发言论,似乎可信度不是很高。 [/quote]

貌似他的公司在纳斯达克上市了,但是近期贬值不少。

不知道算不算是成功

小汤圆 2009-2-14 00:18

老史算是成功了,把道具免费推广到全国,不过中国的游戏环境也被破烂到极致

wivis 2009-2-22 13:07

史玉柱是个牛人,他能轻轻松松地从让玩家乖乖地掏出钱来玩他的网游,因为他已经抓住了玩家的心理。

m5enpk 2009-2-28 16:10

说的好听点是玩家的心理,其实就是人性的弱点,史玉柱很巧妙的抓住了人性的丑陋

fisher 2010-4-22 00:08

这丫的就个商业流氓,虽然是成功的商业流氓。做那些很滥的东西出来害人。当然,跟那些脑袋瓜笨得只知道买地盖房的开发商是运不是同个档次的,至少没干伤天害理的事。

xxniulang 2010-4-22 00:12

不得不说史玉柱应该是个鬼才.虽然做法有些不地道.但商场同战场.能赚钱就行

waitfor1 2010-4-22 08:32

汗 不伤天害理 脑白金脑黄金是啥东西 中国的虚假保健品就是丫开的先河

checcd3 2010-4-22 08:42

老史绝对是大牛人,趴下起来趴下又起来,真是战士。巨人让他弄的真是不错
佩服老史。虽然全是假的,但是人家真的会宣传。牛逼

klauk 2010-4-22 10:14

他的那两游戏我都没玩过,现在网游可选的太多了

usbbb 2010-4-22 10:55

天,不知为什么,一看到史玉柱就想到征途.

摇曳的枫 2010-4-23 16:05

完全抓住了消费者的心,他满强大的,到底不是一般人啊

laofushige 2010-4-24 11:39

史玉柱真是强!以前好像不是搞这个的!不过我觉得他说的其实挺有道理的哦

li7224880 2010-4-26 17:10

让这个游戏受到多数人的欢迎,那么抓住玩家的心里是最最重要的了
页: [1]
查看完整版本: 史玉柱:留住玩家要过三关