pandafree 2009-3-9 17:49
孙德汉委员:加强网游监管 消除网瘾毒害
孙德汉委员:加强网游监管 消除网瘾毒害
发布时间:2009.03.09 08:17 来源:新华网 作者:刘宝森 张晓晶
由于缺乏独立自控能力,青少年经常会过度使用网络,久之便成为网瘾患者。全国政协委员、青岛市政协主席孙德汉建议,加强网游监管,消除网瘾毒害,保障青少年健康发展。
据统计,目前我国约有4000万未成年网民,其中“网瘾少年”占10%左右。2008年,青岛市政协历时半年多,对全市和全国其他部分城市青少年沉迷网游情况进行了调研。结果显示:在各年龄段网络使用者中,24岁以下青少年占51.7%,其中未成年人比重达16.4%。这一年龄段人群心智发育尚不完全,缺乏独立自控能力,未能建立起主动“退出机制”,常常会形成过度使用,久之便成为网瘾患者。调研人员还对青岛市部分中小学进行了随机问卷调查。问卷显示:73.7%的学生能够较好处理生活、学习与玩网游之间的关系,但沉迷网游的比例高达8.5%,且20.1%的未成年网民主要在网吧玩网游。
孙德汉分析认为,导致“网瘾毒害”泛滥主要有四方面原因:一是产业政策的制订偏重于“趋利”而忽略了“避害”;二是国家制订的互联网有关规定和措施,在不少地方未得到真正落实;三是相关政策法规存在一些疏漏和偏差,对一些大型网游针对未成年人心理特点所精心设计的“连环套”缺乏防治惩戒手段;四是教育手段和内容滞后,部分社会教育功能缺失,未成年人缺乏足够的家庭和社会关爱。
孙德汉建议,国家有关部门应组织网游软件开发商和经营者代表实地考察各地“网瘾治疗康复中心”,感受网瘾危害,杜绝丧失社会责任、缺乏社会公德、低俗不良的网游进入市场;对网吧等互联网服务场所应以“重典严法”加强管理,建议将目前“三次发现容留未成年人”才取消营业资格的规定,改为“一次性出局”的政策;此外,尽快实行网游分级制度,不能让网游产业发展走先“污染”后“治理”的老路。
个人还是认为这个提议比较正确,网游对未成年人的伤害是蛮大的,估计制止不了吧。呵呵,偶都挣工资若干年了,一年前还玩《征途》不能自制呢。要不是后来不投入卡费不能玩的话,没准至今还在玩呢。
inheart01 2009-3-11 13:57
理由非常片面,如果要说网瘾,那为什么不说那些比那些孩子们沉迷时间更长人数更多的成年人们呢?现在如果你进入任何一家网吧的大门你看到的是成片的成年人在网吧徘徊,难道他们的所谓"推出机制"了就建立起来了,而且其中不乏三四十的中年人.你如果问过他们(包括成年人和未成年人)为什么迷恋网吧,我相信你会得到基本一样的答案:尊严,承认,自信心,解闷儿或者存在的意义.
解决问题的关键不在于表面,在于解决根本,镇压只能是一时的,给他们要的,难道很难吗?
jstick 2009-3-11 14:37
无稽之谈,完全一副吃不到葡萄葡萄酸的感觉。
如果从盈利在说,每年在韩国就有10亿美元 盈利,还是前几年的水平,如果拿网游来说,别人真正发达却在98金融危机之后,发展到现在,在中国市场与欧美,日本游戏抗衡,甚至一度称霸中国市场,这说明什么呢?假如韩国没有国家政策和财政支持,别人能发展这种规模?那我们倒过来看那个时候的中国,日本大型游戏机等单机游戏引进到中国,电子游戏就被称为“危害青少年一代的毒物”,甚至与毒品并称,电脑进入中国,进入中国家庭,都说是“游戏机”。而网络进入中国,甚至说是传播反动,淫秽的摇篮,那么网络游戏更不要说了,ZF和那儒家夫子,精英总在那里浪费时间,讨论后果,98经济危机之后,更是如此,等到发现别人韩国出产网游,日本出产卡通都是大幅度盈利赚外汇时 才如梦初醒。到处建立计算机学校,拿出N多钱丢在教育上,却不在企业的政策和资金扶持想办法。现在还大张旗鼓把中国归为一个精神病大国(别人把网瘾当精神病了)。拜托,电子竞技产业还没站稳脚步就被套上这么多圈圈,让别人以后如何发展?
倘若认为青少年沉迷网路就只有游戏的诱惑造成的,那么只能说明这些人完全就在逃避责任,我一再说,这些未成年人只是缺少家庭的关爱,同龄人的认同,大环境造就一个人,而不是一个简简单单的网络所能改变的,我对那些调查一直报一个可笑的看法,如果这些夫子和精英在调查表后面加上“家人是否长期在外”“父母是否离异”等,恐怕这些数据才更加真实,还亏这些人还是人大代表,连基本市场调查都不会做,如果会,也只能说在敷衍老百姓!
jimujimu911 2009-3-13 18:41
网游问题靠监管围堵根本解决不了问题的,这些所谓的代表根本不了解实际情况