omniahd 2009-6-20 13:18
欲一击击毙NV/ATI? Intel独显最新消息
在近日风传Intel公司的Larrabee芯片有望在今年推出,不过日前有一位业内人士透露说,考虑到Intel的生产能力和目前的研发进度,新的芯片不会在2010年之前出现。
不过由于NVIDIA公司和AMD公司在独立显卡领域已经相当长的时候,而Intel公司使用的也是一种完全不同的尝试。因此想要让大众接受其独立显卡产品,还有很多艰难的工作需要去克服。
Intel推迟发售时间也是想为新品争取多一些的时间,以便让产品更成熟,人们也更乐于接受。推行新的图新处理器对Intel来说困难重重,也希望Intel能够拿出令人满意的产品,打消人们对它的顾虑。
Larrebee隶属于Intel万亿次计算计划,基于可编程架构,主要面向高端通用目的计算平台,至少有16个核心,主频1.7-2.5GHz,功耗则在150W以上,支持JPEG纹理、物理加速、反锯齿、增强AI、光线追踪等特性。关键是英特尔将让自己的GPU引入X86指令,这会使得编程更加简单,同CPU之间的数据交换可以保持一致性,大大降低图形应用程序的开发周期和难度。加上英特尔出色的编译器,其Larrabee的执行效率将非常出色。
Larrabee具有高度的伸缩性、扩展性,而这有望成为Larrabee的最大特色。根据Intel的说法,这种特性在《战争机器》、《F.E.A.R.》、《半条命2:第二章》等游戏中表现最明显,实际性能基本随着核心数量呈线性增长趋势。如果8核心的性能算作1,那么16核心就约等于2、24核心约等于3、32核心约等于4。
如果一直这样增长下去,那Larrabee的实力将是恐怖的,不过Intel也承认,随着核心数量的继续增多,这种线性关系会逐渐减弱,到了40核心只有3.8-3.9,48核心就仅仅4.4-4.6了,64核心甚至可能都不到7。
有趣的是,Intel还指出Larrabee“全面支持IEEE标准单、双精度浮点运算”,但没有透露具体指标。AMD和NVIDIA显卡在单精度方面表现都很出色,RV770系列已经轻松超过1TFlops,不过双精度性能还相差甚远,比如Tesla的单精度性能可达900-1000GFlops,双精度就只有100GFlops左右。
Intel同时确认,Larrabee全面支持DirectX、OpenGL等现有API,但也会提供自家的全新API技术,用于支持新特性。具体细节没有披露,不过重点应该是关于如何充分发挥大量x86核心并行计算的优势。
另外Larrabee会采用1024-bit双向环形总线,每个方向512-bit,类似ATI R600的架构。
naaa 2009-6-20 16:03
intel教主千秋万载,一统it业界.
其实,最期望的是:单芯片.
cpu 内存 硬盘 显卡都集成到单芯片上.然后就.于是就.
未来电脑的趋势无可避免.
herofoxfox 2009-6-20 20:15
Intel吹这个产品好多年了,到现在也没个影子出来。 现在还要接着吹! 你当消费者,竞争对手,合作伙伴都是傻子,等着你出来呀!
硬件再好的框架,系统,等等都是一个方面而已。 DirectX,OpenGl 等等软件标准不支持你,Intel你也一样玩完!
riskstar 2009-6-20 21:43
看看以后的发展趋势到底是CPU融合GPU,还是GPU融合CPU
ltoucyber 2009-6-20 23:06
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nima15963 2009-6-21 00:57
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