jarod999 2009-12-31 19:38
盘点2009年让人泪流满面的十款游戏[10P]
[size=2] 每年的年末,各大国外网站的排行榜便纷纷出炉,但游戏评选的标准都是以国外玩家的口味来判断,很多都不符合国情。像之前就看到过一个某某游戏网站评选出来的年度最差游戏,评选结果实在是很难让人信服!像《刺客信条2》和《生化危机5》等等一些纯爷们神作都纷纷被列入了最差行列。[/size][size=2] 但是新浪游戏通过在各大论坛中玩家的说法,也总结出了一个年度十大高清但让人泪流满面的游戏,这些游戏其实并不简单,它们都是经过论坛[/size][url=http://bbs.newhua.com/][size=2][/size][/url][size=2]网友狂喷不止而沉淀出来的“精华”![/size]
[size=2] 下面[/size][size=2]我们[/size][size=2]就来看看2009年不能碰的10个游戏吧![/size]
[size=2] [b]《守望者:终结将至》[/b](Watchmen: The End Is Nigh):看完电影让人赞不绝口,电影演绎得真的很棒!但是换成游戏就变成这样呢?游戏操控感真的是差得一塌糊涂,打击[/size][size=2]敌人[/size][size=2]时更是毫无快感。很是让人犯困的一款游戏。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103248.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]守望者:终结将至[/size][/align]
[size=2] [b]《诅咒》[/b](Damnation):无论是什么版本,画质可以用惨不忍睹来形容。高清机的作品却搞得跟Wii的画面一样。设计人员试图以两点吸引人,但总体没什么乐趣。最后结果落得“恶评如潮”!《诅咒》开发小组竟然被扫地出门。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103257.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]诅咒[/size][/align]
[size=2] [b]《侍魂 闪》[/b](サムライスピリッツ 闪):《侍魂》系列曾经辉煌一时,但这款作品就不怎么样了,《侍魂 闪》继承了SNK系立体游戏的缺点。[/size]
[size=2] 整个游戏似是慢动作进行, 但攻击偏快。 后退只有一个身位在刀剑格斗中显得不足; 前冲不能瞬间补位也令人沮丧。 以往在真侍魂的前冲, 后退(附有无敌[/size][size=2]时间[/size][size=2]而有三个身位), 后退接前冲, 前滚接近(附有无敌时间), 后滚撤离(附有无敌时间)等等全部欠缺。 格剑(相杀判定) 或真剑入白刃(空手入白刃)也找不出来。[/size]
[size=2] 最最要命的是在平面格斗中必有的跳跃系在游戏中形同虚设,没有了快速的补位及后退, 在刀光剑影这些有着长距离的判定中显得如同两个木头人对打。 在其他拳脚交的立体格斗中并不显眼的跳跃, 因为前冲及后退的位置适当, 没有大用也罢。但在刀剑这些长兵之下没了进退[/size][size=2]空间[/size][size=2]的操作, 剩下的也只有单调的玩法跟不平衡的角色而已。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103312.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]侍魂 闪[/size][/align]
[size=2] [b]《拳皇12》[/b](The King of Fighters XII):我想许多老玩家已经在《拳皇 2002 UM》之后对此系列的作品失去信心了。甚至下定决心让KOF系列在[/size][size=2]自己[/size][size=2]的记忆里消失。但当《拳皇12》登陆到家用机的时候,我们还是动摇了,带着最后一丝希望我们以实际行动去支持了它,把它带回了家,再怀着无比激动的心情想象着在高清机上重续多年前那场“梦战斗”。但“希望越大失望越大”这样毫无科学根据的古代谚语又一次在我们玩家身上验证了。游戏满屏狗牙锯齿的画面,身材严重走样的角色,恶劣的操控感……[/size]
[size=2] 游戏让我们有爱,但从那一刻起,我再也没有相信过爱。越演越烈更是由爱变恨,于是,当晚某游戏[url=http://bbs.newhua.com/]论坛[/url]便出现了一帖名为“掰盘警示!玩家警惕《拳皇12》”的帖子。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103339.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]拳皇12[/size][/align]
[size=2] [/size][size=2] [b]《终结者:救世主》[/b](Terminator: Salvation):同样为电影巨献改编,但游戏却为毫无想象力的射击游戏,只是对同类作品的东施效颦而已。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103349.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]终结者:救世主[/size][/align]
[size=2] [b]《捉鬼敢死队》[/b](Ghost busters):出色的光影效果和刻画细致的人物表情!画面很不错,可以说画面让人赞不绝口的一部游戏作品,可是毫无新意的重复关卡,也深深的欺骗了玩家的感情和浪费了玩家的[/size][size=2]时间[/size][size=2],或者设计者应该多花一些心思在游戏性上了。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103359.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]捉鬼敢死队
[/size][size=2][b]《铁拳6》[/b](TEKKEN 6):曾给人无限期待与遐想的一部作品。在街机上带给[/size][size=2]我们[/size][size=2]带来无限激情的《铁拳6》搬到家用机后却着实的让我们雷了一下,先不说画面和打击感和街机上差了一大截,单是那无聊的过关模式足矣让人五雷轰顶。开发商有那么多的时间和[/size][size=2]空间[/size][size=2]做这么一个通关模式,就不能把游戏画面优化好一点吗?别再把跳帧严重当成习惯了,好吗?[/size][align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103423.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]铁拳6[/size][/align]
[size=2] [b]《刺客联盟》[/b](Wanted: Weapons of Fate):游戏就是游戏,电影就是电影,电影的万千成就,百万票房并不能继承到游戏上。此款游戏除了把男主角搬到了游戏里,电影里超炫的电影特技完全没能在游戏里继承,也没什么特色,平凡得不能平凡的一款游戏作品。其实这游戏离成功很近了,如果把朱莉娅罗伯茨也搬上来,也许就成功了![/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103442.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]刺客联盟[/size][/align]
[size=2] [b]《特种部队:眼镜蛇的崛起》[/b](G.I.Joe: The Rise of Cobra):看了这部电影,再玩了这游戏。突然发觉童年是不是其实并没有真实的存在过呢?或者拿武士刀的特种部队才是真实的,童年的记忆其实是假的。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103457.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]特种部队:眼镜蛇的崛起[/size][/align]
[size=2] [b]《哈利波特与混血王子》[/b](Harry Potter and the Half-Blood Prince):EA公司一“内牛满面”的作品,游戏没有继承电影的经典与精彩。任一平台上此款游戏的销量都沦为“杯具”。[/size]
[align=center][size=2] [img]http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2009-12/30/20091230103510.jpg[/img][/size][/align]
[align=center][size=2]哈利波特与混血王子[/size][/align]
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笑笑笙 2009-12-31 19:50
回复 1楼 的帖子
:cry 敢问楼主怎么都是单机游戏,我以为是网游呢,对于单机游戏我还没有这么深入的研究,非常遗憾了!
lydxlydx 2009-12-31 20:32
真正画面好 ,有游戏性的基本都是单机游戏。网游只是快餐,当然暴雪出品的是例外。
baichi286 2009-12-31 23:41
都没玩过啊...电脑配置跟不上了...哎
zxch 2010-1-1 00:14
确实今年潮水般的单机游戏市场中,这几款是差到一定境界了,尤其终结者,花了6个小时下好,3个小时打通,我彻底无语了
samonkey 2010-1-1 00:38
电影改编的游戏玩到现在就觉得啊卡姆疯人院还不错,其他都是很无趣的作品
本来还以为是感人到流泪的片子,原来是雷到流泪么
bdkforever 2010-1-1 02:55
其实刺客联盟的游戏做的不错的,很爽快,只不过优化太差了
h_asdf 2010-1-1 10:06
这些都是单机的,没玩过
感觉最失望的还是AION吧,期望很大,外挂太多,失望
chmzpc 2010-1-1 13:14
虽说是“垃圾”,但我们这些PC玩家连“垃圾”都没得玩呢,PC玩家泪流满面唉
oling 2010-1-1 13:19
还记得以前念书的时候在游戏机房玩拳皇和真侍魂,记得当时最喜欢的就是霸王丸,现在的侍魂闪感觉操作很复杂,需要一点时间研究
CIHLIN 2010-1-1 13:44
我很少玩游戏的, 不过要玩也只玩单机游戏, 谢谢楼主了
sishui4 2010-1-1 13:59
这些大型游戏小弟的机器玩不起来基本上没玩过什么高清的游戏 所以看这些高清游戏画面还是可以的啊 不知道玩起来还是想螺柱说的那样很差劲
ljt1015 2010-1-1 16:11
刺客联盟玩了,绝对是悲剧。现在的游戏越来越烂了,使命召唤6也不支持局域网了
pauli 2010-1-1 16:58
这些游戏,如果能做的网络游戏有这种效果就好了,可惜现在的硬件水平,很难支持网络
ls1103 2010-1-1 17:07
为什么没有使命召唤6啊 这么经典的游戏 而且蝙蝠侠也没有
selang972 2010-1-2 13:03
引用一下 楼主的话;任一平台上此款游戏的销量都沦为“杯具”。
没有杯具,那里有喜剧,那里能衬托别的优秀游戏的光辉,有失败的产品,就有好的产品出现
we4g 2010-1-2 13:39
喜欢侍魂和拳皇系列的游戏,不过现在的拳皇也来也不好玩了
还是喜欢以前的97.99.98最爱的