cdlnnldc 2010-1-13 09:51
CES 2010专题二:Intel 展示不用带眼镜就能体验3D的屏幕[10P]
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密切注意CES新品的瘾科科都知道,3D是其中最夯的主题之一,不过一想到未来的某一天,只要看电视都得带上3D眼镜,那可真不舒服阿![url=http://cn.engadget.com/tag/Intel/]Intel[/url] 知道大家的不满,在CES 2010的摊位上展示不用带上眼镜就能欣赏3D画面的显示器。现场的技术人员和我们提到屏幕内展示的画面,真的都是为了符合3D画面所设定的影像格式来拍摄的。不过这位朋友也向我们坦承画面的分辨率还低于720p。
还有一项限制是使用者只能站八个固定的方位,才能体验到立体影像。主站编辑站在影像外10呎处,并正中间面对影像才真正感受到3D的立体画面--非常滑顺且有立体感般展现在你的眼前,不过再走离屏幕近一点效果就没那么明显啦!
还是请各位厂商继续往不用带眼镜,就能看到立体电视的目标前进啰!
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6ytnet 2010-1-13 12:59
不得不感叹啊,技术变革实在是日新月异啊
真得是只有想不到,没有做不到得
尤其是电子产品得更新速度绝对是你跟不上得
a66229063 2010-1-13 13:09
不知道多少钱,如果能普及的话估计以后看片片有可以在家里感受真是的效果了
tiandinghui 2010-1-13 13:10
什么时候能普及啊,期待看a片的效果呵呵。支持一下
wn-htk 2010-1-13 14:42
TCL不早就有了3D电视,就是片源一直搞不定,所以推广不动,硬件固然重要,内容也得跟的上才行,一部3D片子,要在3个位置上架设3部高速摄像机同时拍,成本比一般片子高不少,所以一般影片是不会用这种方式拍的,只有动作类,为了增加体验感,才会不计投入
f5e4j8霾 2010-1-13 15:18
有这么先进的显示技术,那么未来的3D游戏市场一定会非常火暴的,玩家们会乐坏的。
lo0391 2010-1-13 15:28
我觉得这项技术没有前途。
投射才是3D的最终王道。
euon 2010-1-13 15:41
不知道是什么原理, 谁能给解释一下戴眼镜看3D效果的原理?
bihuan1999 2010-1-13 15:45
英特尔不是造芯片的吗
怎么也搞起显示器技术,貌似现在的平板电视是电子行业的飞速增长点。
cdlnnldc 2010-1-13 16:51
回复 11楼 的帖子
眼有一种融合功能,当我们双眼注视前方一个物体时,物体在双眼视网膜相对应的部位各自形成清晰的物像,然后传导到大脑皮质,由大脑皮质中枢将它们融合成一个物像。人的双眼之间存在一定的距离,因此两只眼镜看到的物体角度并不相同,也正是因为这种角度的关系我们才能感受物体的纵深,使物体看上产生了立体的感觉。
springcomeon 2010-1-13 18:07
我觉得运用在游戏方面的前途真是大大的不同呀,只是不能以资源占用为前提。
iamicever 2010-1-14 20:56
现在的3D还都只是一些初级的东西,等再过个一年半载,情况就不一样了
liuqi1021 2010-1-14 22:17
我看最少十年内3d还不能进入普及廉价适用阶段
orpheuswisher 2010-1-14 22:50
到了未来,有了将图像直接传送到大脑的技术就好了
oookkk1 2010-1-17 17:59
多少钱,3D游戏市场一定会非常火暴的,我觉得这项技术最终王道
wszj000111 2010-1-17 18:27
太牛了 这算是最高端的了吧 希望快点普及起来。