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rob4 2012-11-19 20:28

主要是内存的支持,一个只支持4G。直上64位吧。

w98132 2012-11-19 20:30

这个问题也是我想问的,把回复看了一遍,各有各的好啊

53495349 2012-11-19 20:32

32位最高支持到4g,但是据说有的游戏在64上不能玩

aqwerty10 2012-11-19 20:36

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yaqiboy 2012-11-19 20:45

能够支持大于四g的内存,前提 cpu要支持!

yaqiboy 2012-11-19 20:47

能够支持大于四g的内存,前提 cpu要支持!

xifengdj 2012-11-19 21:40

3楼正解,现在内存白菜价,新机最少4G,很多都上8G了,1我的机子现在是12G,32位系统只支持到3.25G-3.5G,4G以上只有64位系统能支持.

sam5353 2012-11-19 21:55

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pokemon9054 2012-11-19 22:53

从原理上讲就是每个字节单元占用的位数不同,所以64的理论上运算比32位要快数倍。
但因为是从底层代码就不同,所以软件是不兼容的,不过现在大部分成熟的软件都有32/64的版本提供。
至于系统就是一个道理,内存4G以上的电脑装64位系统就比较有优势了,直观的讲就是会更快。

mrqb11 2012-11-19 23:18

回复 1楼 的帖子

主要区别是寻址的范围大小,可认为对4G以上内存的支持,32位只能支持4G以下内存,64位可以支持4G以上的

arun1999 2012-11-19 23:26

玩游戏还是选用32位的吧,64位说是说兼容32位的,但是还是有些游戏是不持64位的,64位好处就是支持大于3G的内存,如果内存太大就装64位的系统,4G以下就安份32位吧,再说64位占用内存也很高的。

cmj32560 2012-11-20 00:05

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火热时代 2012-11-20 00:11

内存是一个问题,32位的最大只支持3G内存,64位则可以支持超过3G的内存。软件也分32位跟64位版的。
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