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xp01 2016-8-28 10:03

开放成趋势:近八成AR/VR开发者反对平台独占内容[2P]

2016-8-28 8:40:39  来源:IT之家  作者:仲平  责编:仲平

[size=3]IT之家讯 独占这一概念大多会应用在微软、索尼以及任天堂的身上,相较于PC游戏,为了照顾用户体验或者抢占市场,这些游戏硬件主机公司都会与游戏开发公司签订协议,部分游戏只会在单一或者几个平台当中发布,硬件厂商也会对游戏公司支付额外的费用保证游戏公司的收入,进入PS4/Xbox One时代,一个趋势是相较于多平台游戏,独占游戏的数量在不断下滑。

AR/VR是未来发展方向,不过在HTC Vive更注重游戏内容开放性的当下,类似于Oculus公司的独占观点声音也越来越少,这在开发者的身上也能体现出来,来自外媒VRDC的调查结果显示,78.1%的开发者不会在未来开发的AR/VR内容当中采取独占方式发售,仅有21.9%的开发者支持未来内容采用独占方式发售。

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除此之外,在开发平台的选择上,34.6%的开发者青睐于在HTC Vive上进行开发,其次是Oculus Rift,比例为23.4%,第三和第四名都是针对平台的Google Cardboard和Samsung GearVR,微软的HoloLens只能排在第五,索尼PS VR仅占3.7%。

[img]http://img.ithome.com/newsuploadfiles/2016/8/20160828_084014_557.png[/img][/size]

hanwei789 2016-8-28 12:38

把VR的成本降下来,才是王道,成本下来了,那里还有PS机的活路啊。

tyjtyj 2016-8-28 14:42

目前VR技术还不成熟吧,还没成熟的情况下就开始想独占了是不是有点不太适时。独占总感觉是很霸道的行为
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