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伤害 2016-9-18 08:17

8%的80后计划年内购买第一款VR头显[3P]

咨询公司Parks Associates最新的一份VR预测报告显示:一直是消费电子产品主要早期使用者的80后年轻人,亦会是AR/VR领域的早期使用者。
  在一份名为《连接消费电子产品、应用和内容服务:80后、60后和40后》的报告中,Parks公司估计,8%的80后(约1500万人)打算今年内购买一款VR头显。这一数据是其他年龄段的两倍还高。
[align=center][img=538,358]http://n.sinaimg.cn/tech/crawl/20160918/P5jP-fxvyqwe0089870.png[/img][/align]
  80后们对AR的兴趣日益浓厚,他们为AR游戏Pokémon GO贡献了巨大的下载量和应用内购买,该游戏的成功很大一部分归功于80后。
  Parks公司表示,8%的80后对AR非常熟悉,60后只有3%的人熟悉,而40后则只有1%的人接触AR。
  Parks研究主管Barbara Kraus评论说。
  Pokémon GO把消费者们带入AR体验中:不需要头戴式显示器,也不用购买昂贵的设备,消费者们就能看到另一个时空,该app的成功意味着未来几个月内会出现越来越多的AR应用,而80后则会引领这股风潮。
[align=center][img=542,542]http://n.sinaimg.cn/tech/crawl/20160918/-0gA-fxvyzus1968816.jpg[/img][align=left][size=12px]对VR的预测[/size][/align][/align]
  Parks公司的研究还显示,80后们对AR/VR的兴趣会从消费电子产品和服务延伸到机器人吸尘器、AR/VR游戏机、流媒体播放器和个人助理设备,如Amazon Echo。
  此外:
  98%的80后至少拥有一部智能手机,89%的60后拥有一部智能手机;
  74%的80后拥有一台游戏机,其中83%是男性;
  41%的80后拥有一台流媒体播放器,而40后只有26%的人有。
[align=center][img=507,285]http://n.sinaimg.cn/tech/crawl/20160918/EuRh-fxvyzus1968818.jpg[/img][/align]
  当涉及到观看电视的习惯和偏好变化时,80后也是主力军。Horowitz在5月份发布的研究报告显示,在线观看流媒体视频已经成为青壮年的“新常态”。在18~34岁的人群中,54% 的观看内容都是流媒体视频,而在线电视节目的比例仅为25%。

迷你版vcx 2016-9-19 00:43

这一代还不是特别成熟,很多人其实都在等下一代,什么时候可以无线化,安装简单化,视觉效果再提升下,4K屏幕刷新率都要提升,价格也要适当下调,3000元的价位才是王道啊!

sexinsexjjp 2016-9-21 17:16

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

asd965583 2016-9-21 21:36

不是每个人都可以用VR很多人连看个3D电影或者玩个3D游戏都晕就没说VR了

yide86 2016-9-22 06:19

之前试用过htc的vive,说实话没有想象中那么震撼的临场感,如果价格在3000以下会买,现在的价格不考虑

superzjf 2016-9-22 08:57

个人感觉价格才是王道。毕竟不是太成熟的技术加上不菲的价格,让大多数人望而却步。

第一是我 2016-9-22 09:49

这玩意看起来挺高端,可现在的可用资源太少,只能尝个鲜!没有资源就废了!

mini1800 2016-9-22 22:38

VR还缺乏大作,几千块买了头显没东西看,戴了还是会头晕。

heroni 2016-9-22 23:54

VR感觉很火热,这其中有可能有炒作的嫌疑,政府带头来炒作都有可能,如果有视频支持的情况下本80后也考虑试试。

bird7907 2016-9-24 21:58

还别说,我就动过心思,看看效果怎么样吧,好就来一个。

51cartoon 2016-9-26 22:39

其实就是价格太贵   资源太早
VR设备目前大多数都是盒子  体验太差

s4gg 2016-9-27 11:37

最大的问题 是太重了,带不了一会就受不了了,而且做不到全视角。这两个问题解决了就有市场
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