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[国内] 腾讯吞并“开心农场” 扼杀中国互联网创新?[1P]

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腾讯吞并“开心农场” 扼杀中国互联网创新?[1P]

【据消息人士透露,腾讯已和目前第三方社交应用提供商“五分钟”达成协
议,一次性购买该公司开发的热门社交游戏“开心农场”。】

  “腾迅产品天下一大抄”,是业内的共识。如果说做到极致的QQ,是以其出
神入化的“拿来主义”,开创腾讯的新纪元,那么,腾讯之后的产品,便是以其
庞大的用户数量扼杀中国互联网的创新了。



  「IT商业新闻闻讯」随着开心农场的传播,“今天你偷菜了么?”成为白领
和学生的最热口头禅之一!甚至在国庆长假期间,还有网络钟点工通过帮忙“偷
菜”大赚一笔。然而国庆长假刚刚过去,便有传闻腾讯公司特别“关注”了“开
心农场”。

  10月12日,IT商业新闻网获悉,据消息人士透露,腾讯已和目前第三方社交
应用提供商“五分钟”达成协议,一次性购买该公司开发的热门社交游戏“开心
农场”。该消息称,腾讯将花费数百万元收购“开心农场”,还引用香港某证券
公司上周发表的投资报告表示,“腾讯一次性购买了这款游戏,并且公司与‘五
分钟之间不存在收入分成的问题’”。(五分钟旗下“开心农场”目前与开心网、
人人网等网站实行联合运营,双方对收入进行分成。)

  据悉,“开心农场”最高活跃用户数超过1600万人,今年预计盈利近300 万
元。“五分钟”公司于2008年11月正式推出“开心农场”,随后以令人咋舌的速
度窜红网络,把成千上万的网民变成了勤勤恳恳的“农夫”——种菜、收菜,还
把朋友的菜往自己家里割。

  互联网行业,什么火就做什么,一直是腾讯公司的风格。但从即时通信到电
子商务,再到SNS ,腾讯都摆脱不了抄袭的嫌疑。“腾迅产品天下一大抄”,是
业内的共识。如果说做到极致的QQ,是以其出神入化的“拿来主义”,开创腾讯
的新纪元,那么,腾讯之后的产品,便是以其庞大的用户数量扼杀中国互联网的
创新了。靠QQ的几亿用户,腾讯的产品可以说是轻易开花,无须费脑子开发,只
须轻轻伸手“拿来”,便是创新一边去,金钱滚滚来。买断“开心农场”,虽然
不是抄袭,但反客为主的这一手,扼杀创新的效果,却并无二致。

  截至发稿期,当事双方“五分钟”公司和腾讯公司均未对上述交易正式表态。
IT商业新闻网将继续关注事态的发展,敬请关注。

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我有玩这类游戏,不过日子久了,就觉得没意思(断断续续玩了几个月)
重复的操作,简单的界面,不道德的偷窃欲,
很无聊,玩得朋友很多,但是这类型游戏很浪费时间和精力,
典型虚耗生命,现在多不玩了,搞不懂为什么那么多人沉迷...

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腾讯看来想学微软,做不过你,就收购你,做中国网络娱乐的老大了

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开心农场是越玩越没意思  现在都不上去弄了

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怎么说呢,腾讯在商业运作上是成功,马化腾至少是一个精明的商人。总会用较少的钱买入较有潜力,质地的东西。

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腾讯对于自己是很精明的,可是对老百姓来说就有点黑了,君不见各大腾讯游戏骂声不断,我自己玩DNF就深有体会啊

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玩这个游戏2个多月了 玩到后面就是偷菜,玩的没心情了。

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这种垃圾东西腾讯也买  这回肯定亏本!真的,开心农场就是创造不了任何经济价值的废品。

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这个简直太正常了,好东西谁不想要,买回去,整合一下,就是自己的了,商业就是这样的。

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玩农场就是在浪费时间,到后面就没意思了,偷来偷去的~!

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