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[国外] 《蝙蝠侠》PC版凸显物理特性模拟[13P]

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《蝙蝠侠》PC版凸显物理特性模拟[13P]

定于本月15号面市的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》PC版将应用NVIDIA的PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,游戏截图:

























要淡定,俺现在也是A卡

另外,Take-Two昨日宣称旗下数款排到明年的游戏,比如《BioShock 2》、《马克思·佩恩3》、《Mafia II》,及《Red Dead Redemption》,如不出意外将于2010年6月30号之前面市。

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说实话..这些截图的精细度不够COD6的好..不过也没有多大的可比性.....唉..不知所云..

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画面精细不够呀,游戏情节可以吗?没有玩过

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我觉得游戏做的一般 没有什么可玩性 而且蝙蝠侠外形感觉太古老了

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这个游戏360版已经完美 画面很出色 绝对对的起那销量

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据说这游戏已经卖疯掉了,不过看画面不是很吸引人啊。特别是看过了新版的电影以后再看漫画的设定感觉有些不适应了。

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没有试过这种类型,都说画面不好,我看截图还行啊,蝙蝠侠支持一下

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