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[国内] 差多少?i3/i5/i7笔记本游戏性能比拼[43P]

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差多少?i3/i5/i7笔记本游戏性能比拼[43P]

去年末,Intel对移动平台产品进行了较大幅度的升级,给笔记本架构带来一轮技术革命,而每次性能上的提升,都会引发一阵购机、换机潮。据了解,目前市场中i3、i5、i7笔记本关注度火爆,吸引了很大一部分潜在用户。

    根据Intel的定位,i3定位中低端,i5属于中端,i7则为高端,价格逐级递增,那么搭载酷睿i3、i5、i7处理器的笔记本,在游戏中的表现如何?差距如何?本文将为大家详细介绍。



● 酷睿i3/i5/i7处理器家族

    在今年召开的CES上,Intel发布了多款新处理器,它们包括Core i3、Core i5与Core i7系列移动处理器,如此大规模的更新,可以说笔记本性能将进入一个新时代。

    不久之后,老迈的Core2将推出历史舞台,Core i3、i5、i7将全面接手高中低端市场,下面让我们来看一下酷睿i系处理器的首发阵容。





    从新的酷睿i系列处理器的命名和参数可以看出,在移动处理器中消失已久的“超线程HT”技术又回归了,首批酷睿i处理器采用了双核四线程、四核八线程的规格。

    “睿频”是酷睿i系中高端处理器的一个亮点,它可以动态实现最优性能和能源效率。从新款酷睿i处理器的参数可以看出,以往我们都是看到标称的单一频率,而在新的酷睿i处理器中大部分都改为了最大频率(不支持睿频技术的i3系列处理器除外)。



    另一方面,我们可以看到M结尾的为标准电压处理器、LM结尾的为低电压产品、UM结尾的则与目前的ULV移动处理器所对应。

● 酷睿i3/i5/i7性能测试

    全新的移动平台酷睿i7处理器,同酷睿2相比,新品架构更新,速度更快,集成度更高,那么它们的实际性能如何,下面我们就酷睿i3、i5以及i7进行一番对比。

    目前来看,酷睿i系产品还未全面铺货,因此本文中我们选择了市场比较常见的酷睿i7-720QM、酷睿i5-430M以及酷睿i3-330M进行测试。







    PCMark05处理器单项测试中,酷睿i7-720QM遥遥领先,与i5拉开了700分的差距,领先i3处理器26%。

    接下来要进行的是处理器的逻辑、浮点运算单元的测试,在这里,我们采用新版的Sandra2009软件作为评测工具。







    众所周之,整型运算、浮点运算是处理器最基础的能力,通过测试我们看到i3、i5、i7成阶梯状排列,恰好说明了它们的定位。

● 测试平台全面介绍

    介绍完酷睿i系主流的三款处理器,接下来编辑为您介绍参与本次测试的三款平台。



    基本配置:1366×768分辨率显示屏、HM55芯片组、4GB DDR3内存、5400rpm硬盘、NVIDIA Geforce GT335M独立显卡、Windows Ultimate 64位操作系统。

   





    HM55芯片组是目前酷睿i系笔记本的主流配置,同理,我们选择了配备4GB DDR3内存与5400rpm硬盘以及1366×768分辨率显示屏的产品。

● 我们怎样进行评测

    在《差多少?i3/i5/i7笔记本娱乐性能比拼》文中,我们将用九款新老游戏对三款平台进行测试,包含不同类型(部分游戏为Demo测试版)。



    ◆ 游戏分辨率统一为1366×768(部分游戏为1360×768)

    ◆ 为减小误差,一些测试将进行多次

    ◆ 尽量使用游戏内置的Benchmark程序

    ◆ 帧数记录以四舍五入的方式使用整数

● 竞速游戏:《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》

    作为首款支持DX11的游戏,《科林麦克雷:尘埃2》在去年上市前就引起了各界的高度关注。精致的赛道与真实的车内视角,令游戏有很强的代入感,越野赛即保证了刺激感又不失操纵感,环球赛事让玩家们过足了飙车瘾。



    测试方案:将视频输出调至1366×768,4x MSAA,然后将其它材质和阴影的细节全部调至最高档次,运行游戏Benchmark。



基本设置:1366×768/4x MSAA



进阶设置:HIGH/ULTRA



进阶设置:HIGH/MEDIUM/ULTRA

    虽然本次测试平台的NVIDIA显卡不支持DX11,但游戏的实际画面依然能为竞速游戏爱好者带来惊喜,NVIDIA Geforce GT335M能提供不错的画质,下面我们就来看看不同的酷睿i系处理器在游戏中的表现。



    虽然领先微乎其微,但酷睿i7依然取得了第一名的成绩,其次是酷睿i3,与酷睿i7同样支持睿频技术的酷睿i5反倒在最小帧数中成绩垫底。总的来看,三者在《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》中的表现基本一致,仅存在误差问题。

● 格斗游戏:《街头霸王4》

    作为格斗游戏,《街霸》在不少70、80后玩家心中具有不可取代的地位,今年夏天在PC上发售的《街霸4》是CAPCOM高水准作品。全新的角色、华丽的3D格斗画面让不少老玩家都开始重温这个经典的游戏。



    测试方案:首先输出画面选择1366×768分辨率,4x抗锯齿,接着将阴影和建模材质调至高和最高水准。



基本设置:1366×768/4x



进阶设置: High/Highest

    就以往的经验来看,除显卡外,《街头霸王4》对处理器的素质有一定要求,在高画质下尤其明显。



成绩&评价 i3:5156(D)/i5:5155(D)/i7:8680(A)

    结果如我们预测的那样,在1366×768分辨率4x抗锯齿的设定下,酷睿i3/酷睿i5表现一般,仅获得了30帧的流畅度,游戏中动作拖慢,酷睿i7则在高画质下以接近60帧的速度流畅运行《街头霸王4》,评价为“A”,明显优于前两者。

● 空战游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》

    话说近年最热的空战类游戏,由育碧公司发行的《鹰击长空》绝对榜上有名,试玩一段时间你会发现,这款游戏同许多模拟飞行类游戏不同,它没有过多严谨的设定,在游戏中,你只需要锁定对手,轻轻一键发射,即可享受空战的快感。



    测试方案:进入画质设定菜单,分辨率调至1366×768,4x抗锯齿,将进阶设定中的选项全部设为高。运行游戏内置的Test Performance测试程序。



基本设置:1366×768/4x



进阶设置:High/On

    虽然战场是在天空,但本作对地面场景的刻画却细致入微,据悉,开发商甚至使用了GeoEye公司的全球首颗高分辨商业卫星IKONOS拍摄的照片,而这家公司正是Google Earth卫星照片的提供商之一,逼真的场景令游戏时的代入感大增,当然前提是您得拥有一款性能主流的笔记本。



   

    在《鹰击长空》中,三款测试平台都取得了不错的成绩,Benchmark显示游戏最高帧数酷睿i7略低于i3和i5,但显然平均帧数更能说明问题,最高可达2.9GHz的酷睿i7领先前两者约10帧,表现更加出色。

● 主视点射击游戏:《孤岛危机:弹头》

    Crysis(孤岛危机)和资料片弹头(Warhead)无疑是现阶段对电脑配置要求最高的PC游戏大作之一,其画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了不少次世代平台和之前的PC游戏。



    测试方案:首先将测试模式选择“主流”,分辨率调成所支持的1366×768最高分辨率,FSAA=AA0x,采用默认的ambush地图,采用3次Benchmark循环测试,取DX9、DX10的最高、最低和平均帧数。



    测试成绩出来了,我们看到酷睿i3/i5/i7+GT335M在《孤岛危机:弹头》中表现一般,画面精细度和流畅性和桌面平台还有一定差距。



    由上表可以清楚的看到,i3、i5、i7在该游戏中的表现接近,i7略高于前两者,DX10流畅度整体高于DX9。

● 冒险射击游戏:《生化危机5》

    第五款参与测评的游戏是大名鼎鼎的《生化危机5》,提起恐怖冒险游戏,许多朋友都会不约而同的回忆起《生化危机》系列,生动鲜明的正反派人物,层叠起伏的剧情以及丧尸令之成为恐怖游戏的经典之作。



    测试方案:首先将分辨率选择至所支持的最高分辨率1360×768,然后开启4x抗锯齿,将阴影和材质贴图调至最高水平,分别运行游戏中DX9与DX10的Benchmark。



基本设置:1360×768/4x



进阶设定:OFF/High

    游戏的制作人是曾制作过《鬼武者》系列的竹内润,故事背景设定在安布雷拉公司覆灭后,我们的主角硬汉Chris和女主角Sheva将解开病毒的起源,舞台也从洋馆、城市转移到了神秘的非洲大陆,场景更加宏大和细致化,下面让我们看看酷睿i3、i5、i7在该游戏下的表现。



    如上表,虽然酷睿i3、i5、i7参数各不相同,但采用四舍五入后的成绩却十分相近,也就是说,在《生化危机5》这款游戏中,您将感受不到三款测试平台速度上的差距。

● 战略游戏:《星际争霸2:自由之翼》

    久违的《星际争霸2》测试版出来了!一位系列忠实粉丝曾感慨,十年磨一剑,没想到会是这么久。或许我们无法预言本作能否续写一代的神话,但可以肯定的是,未来的很长一段时间里,《星际2》将成为最主流的即时战略游戏,活跃在各大竞技比赛之中。



    测试方案:分辨率选择1360×768最佳分辨率,进阶设定调至“Ultra”档,选用一段普通游戏录像中120秒的内容,在这段时间内记录了Zerg的主基地被Terran铲平的过程,我们统计录像播放期间同一固定视角的最小、最大和平均帧数,以便了解该平台在游戏中的表现。



    以前的我们是幸福的,至少当年很少有人为配置而发过愁,而当《星际2》测试版来临时,所有人都不禁会问,它对性能有怎样的要求。



    结果告诉我们,在这段录像中,i3、i5、i7笔记本之间的帧数差距并不明显,看来相对处理器来说,想玩好《星际争霸2》更需要一块好显卡(由于该游戏没有内置Benchmark测试程序,因此测试成绩仅供参考使用)。

● 战略游戏:《英雄连:抵抗前线》

    《英雄连》是由《家园》和《战锤40000:战争黎明》的开发商Relic推出的一款重量级RTS大作,游戏以二战为背景,玩家可以选择同盟国或者轴心国,兵种相克、微操作等要素在这款战略游戏中得到另一种体现。



    测试方案:首先我们调至1366×768分辨率,然后选择DX10,在中高画质下运行本款游戏内置的测试程序。



1366×768/DX10/Medium/High

    《英雄连:抵抗前线》的Benchmark时间并不长,在1366×768分辨率中高画质下,近景的人物和机车建模精细度一般,对测试平台的性能有较高的要求。



    结果告诉我们,酷睿i3、i5、i7在该游戏Benchmark下的表现完全相同,平均帧数稳定在40帧上下,基本能流畅运行。

● 战略游戏:《冲突世界:苏联进攻》

    在半条命系列后,Sierra的即时战略大作《冲突世界》(World In Conflict)来到了我们面前,游戏中,玩家可以在美国和苏联两大阵营选择,可调遣的兵种分为空中部队、步兵部队、装甲部队、支援部队。



    测试方案:测试中,我们将分辨率调至1366×768,整体画质环境为“非常高”,由于该游戏视频选项过多,因此在这里就不一一列举了。



基本设置:1366×768/Very High

    一个该系列的粉丝告诉编辑,一味的硬拼是不理智的,策略性明显比兵力更加重要。在Benchmark中,我们将观赏一场中小规模的战斗。



    《冲突世界:苏联进攻》这款游戏对笔记本配置有较高的要求,正如我们看到的那样,在最高画质下,酷睿i系处理器+NVIDIA Geforce GT335M依然没能提供足够的动力,i3、i5、i7表现基本相同。

● 动作射击游戏:《失落的星球》

    虽然这是一个老面孔,但这款游戏是对硬件性能要求是相当高的,甚至许多台式机显卡运行时都很吃力,由于游戏中内置性能测试程序,能较直观的将产品的性能表示出来,因此编辑在其续作没到来前的测试中选择了它。



    测试方案:首先将调至分辨率1360×768,4x Anti-Alias,其余全部细节设定都设为高,分别运行DX9、DX10的Benchmark,取其雪地、洞穴以及平均帧数。



Anti-alias 4x/HIGH



1360×768/HIGH

    作为早先DX10的代表作,《失落的星球》的画面已经算不上有多么华丽了,不过与体积巨大的BOSS战斗时的爽快感不减,用老当益壮来形容它最合适不过,一些入门级的娱乐笔记本可能仍无缘这款游戏。



    通过比较我们看到,酷睿i7在洞穴和雪地的测试中表现出色,而酷睿i3和i5之间的差距却并不大,这与市场定位密切相关。如今,i3和i5已经成功杀破5000元价位,而最便宜的i7笔记本仍在7000元徘徊。

● 评测总结与编辑观点

    评测总结:测试终于结束了,九款游戏的评测过程已经把笔者折磨得够呛,相信i3、i5、i7娱乐本的游戏性能大家已经心中有数。

    在《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》、《孤岛危机:弹头》等游戏中,酷睿i3、i5、i7笔记本表现差异不大,而在《街头霸王4》、《汤姆克兰西之鹰击长空》等游戏中差距明显。



    编辑观点:新平台发布后,市场爆发出一阵换机热,想尝鲜Intel新平台的朋友大有人在,选购还需冷静。

    我们认为,目前i7笔记本价格普遍较高,而i3/i5的产品则处于主流价位,在一些游戏中的表现接近i7,性价比更高。其中i5产品由于具备睿频技术,主频更高,现阶段推荐游戏玩家购买。
本帖最近评分记录
  • kissfire7 金币 +30 谢谢理解 2010-3-24 10:54

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强大的比较,学习了,真的想换代了,钱啊!等I7降价时

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It seems like the i7 it's best fit for my need, but it does not fit my budget. will need to wait it out, for it to drop in price. basic i7 laptop around here is about $900.

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评测笔记本的游戏性能,真是蛋疼的行为。原因我就不说了。还有,最后那张mm是在看毛片么?

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东西真的不错,但是价格看着就不菲啊,目前的价格我是无法接受的

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我等着有钱了弄一台I7本子上来用一用,别的不说,带起来跑路也是相当地满足啊,不过价格的确是让我头痛一下下,长期目标,过几年拿下吧

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太复杂了,笔者真是辛苦了,我对电脑的要求不高,因为我不玩游戏,除了在看高清电影时觉得的1.5GHz的U有点累,其他时候觉得还好

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这个测试貌似不是主测cpu,好像是测显卡的性能哦。

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我看这次测试说用的游戏,绝大部分都是战争题材的,应该换成竞速类多些,最好在加上些非i系次主流cpu的对比

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我上个月拿下了一台神舟i3的电脑用下来还不错。

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