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[国外] 暴雪称社交游戏公司的估值“不正常”[1P]

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暴雪称社交游戏公司的估值“不正常”[1P]

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据国外媒体报道,随着高科技公司新贵的估值暴涨,现在不只是一些专家们在说“泡沫”来了, 动视暴雪(Activision Blizzard,世界上最大的游戏制造商)公司也对像Zynga和Rovio这样的竞争对手的估值表现出怀疑态度。这些公司的估值动辄上亿,要收购它们相当不易。或许暴雪公司希望在所谓的“泡沫”破裂后轻松收购它们。动视公司是在玩一个长线游戏呢,还是说这只是一个厢情愿的想法?
在GamesCom 2011德国科隆游戏展上,暴雪高层埃里克·海希伯格 ( Eric Hirshberg)给通过一次高调收购来投资社交游戏的想法泼了冷水,他说:“社交游戏领域中的一些公司的估值过高了,当谈到收购时,这就是一个问题……但不要把谨慎的、有条理的计划误解为‘不作为’。我们对大家玩游戏的任何新地方都感兴趣。”
但是,在快速发展的社交游戏领域中,太多的计划有时候确实就是“不作为”。虽然暴雪公司拥有很多成功的游戏,但它没有做过(甚至都没有尝试一下)像《愤怒的小鸟》和《农场小镇》等游戏那种“超广、超浅”的发布。而与此同时,很多游戏商利用“病毒式”传播方式(指用户传播给用户)似乎在一夜之间就赚得盆满钵满。
同时,该领域的增长速度说明了市场的波动很大。虽然Rovio不太可能因为其游戏库缺乏多样性而突然倒闭,但明年它的前景可能会变得更加清晰,或者当更多快速增长的例子显示这种模式并非某些公司独有时,该领域的波动会减小。在这种情况下,高估值可能会被视为一种乐观表现。
虽然暴雪公司未能把握住进军社交游戏领域的良机,让一些人感到失望,但它正在计划推出社交版的《使命召唤》,希望能获得不错的反响

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互联网公司的估值应该一直存在过高,比如facebook,估值也太离谱了,相对应于那些踏踏实实做实业的工业企业,比如GE,西门子而言,到头来,还没有一些一两年就成长起来互联网公司的估值高,实在有点不靠谱。

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这类社交性的网站还是把握了人们的心里需求的,每个人的存在其实就是通过与周围人的联系才能得到证明。
不过社交性的网站太多了,现在也开始泛滥了。

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这是美国佬的通病,总觉得互联网引领了新方向的东西很值钱,其实都是泡沫。
就好比facebook这样的,自身盈利能力远远不及2楼所言的GE等公司,在开发上也远远不及MS、暴雪等传统行业巨头,都是靠不断融资注血来烧柴的,存在很大泡沫。

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不是实体产业,人气说散就散了,这估值真不好说呀

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估值这东西,毕竟是估计,要说实体企业的话估计相对还容易些。

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社交这个东西,在和平年代还可以玩玩,真正的考验应该在动乱期间,是不是还能够保持这么好的效益呢,那些百年老店,都是经过了几次世界大战活了下来,底蕴和实力都相当雄厚,不是这些昙花一现的公司所能媲美的。

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facebook的炒作很成功啊,多有影响力啊,大家就算知道有泡沫也不担心破裂,因为还没疯狂

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引用:
原帖由 diaogepi 于 2011-8-20 23:38 发表
社交这个东西,在和平年代还可以玩玩,真正的考验应该在动乱期间,是不是还能够保持这么好的效益呢,那些百年老店,都是经过了几次世界大战活了下来,底蕴和实力都相当雄厚,不是这些昙花一现的公司所能媲美的。
有道理,这个东西别说动乱,只怕自然灾害什么的都要大大的杯具。

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估值这个不好说的,仁者见仁,智者见智吧!

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