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[国外] 《暗黑3》告诉我们的五件事[3P]

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《暗黑3》告诉我们的五件事[3P]

  5月 15 日众人期待已久的《暗黑破坏神3》终于正式发售了。游戏好坏大家都有自己的评价,但其实跳出游戏本身还有一些好玩的话题,我们就来说说关于《暗黑3》的 5 件事。

  1. PC 游戏还活着,还活得很好

  虽说《暗黑3》上市一周以来连连爆出负面新闻,玩家对其服务器的故障指责不断,但《暗黑3》的火爆发售还是显示出 PC 作为游戏平台,依旧有着强劲的生命力。很早就有人断言,PC 终将在游戏领域慢慢褪去色彩,玩家终将会选择更专业的游戏平台来进行游戏。不过这种呼声似乎忽略了一个重要因素——玩家抛弃 PC 平台并不是平台的问题,而是游戏的问题。

  本来很多游戏就是专门为游戏机平台特别制作的,何况很多游戏在从游戏平台移植到 PC 时还做得不伦不类,比如《尘埃3》,游戏设计方根本就没为它设计鼠标操作系统,《蝙蝠侠:阿卡姆城》就不支持在游戏内调节画质。拿 PC 在这些游戏上和 PS 或者 Xbox 对比,明显是不公平的。

  但《暗黑3》站出来了,作为一款针对 PC 平台而设计的游戏,它在各个方面都毫不逊色。我们知道,PC 平台的一大优点就是普及性,它的这种普及性是其他任何平台都无法比拟的。当然了,我们并不是在这里说 PS 或 Xbox 的不好,只是希望今后的游戏开发厂商能更加注重兼顾各个平台的操作方式,全心全意为玩家服务。





  2. 把单机游戏做成强制在线模式是在作恶

  如今很多游戏都支持单机和联网两种游戏模式,比如《暗黑2》、《泰坦之旅》,或是打了联机 MOD 的上古卷轴。和朋友一起打怪切磋的感觉纵然不错,但一些问题也就随之而生。面对这些问题,《暗黑3》选择了强制要求在线游戏这一解决方式,想必很多玩家都难以认同这一做法。近日台湾服务器暴露出的登陆问题就是一个很好的负面例证,大量玩家进游戏要排很久的队。也有玩家曝出,自己辛辛苦苦打下的游戏进程只因服务器端的问题就被回档了,令人伤心不已。

  虽说上诉“个人悲剧”不能代表广大群众,但得承认,强制在线这一做法损伤了玩家的利益——玩家付了钱却没有得到想要的服务。我们可以理解暴雪此举的用心,它的确有效地制止了盗版游戏以及作弊行为的发生,但作为一款单机游戏竟然还要看网络的脸色,玩家的心情谁人能懂。如果说暴雪仅要求玩家在登录时进行网络验证,这样大家还能接受,但事实是,任何网络问题都有可能让玩家丢失游戏进程,这样真是说不过去了。

  3. 低端显卡也有春天

  看现在的大型游戏,各个都是吃显卡的洪水猛兽。在这个世道,没有好显卡基本就意味着你只能去玩网页游戏了,不过《暗黑3》的出现让人想起了一句歌词——“野百合也有春天”。《暗黑3》在配置需求上把门槛放得相当低。而且经过测试,配置低端显卡的电脑跑《暗黑3》的表现都还不错,只有在一大波僵尸来袭的时候会有点卡。

  这让我们想起了暴雪的另一巨制《魔兽世界》,他们在游戏中贯穿了一种平民化的理念,那就是让每个玩家都可以玩。无论从商业上还是技术上,这都是非常好的理念。




  4. 12 年的等待实在太久,总会让一些玩家失望

  对于 2000 年就上手暗黑 2 的老玩家来说,他们已经等待了太久。《暗黑3》一开服,他们大概就都迫不及待地回到那片 12 年前为之战斗为之旷课的土壤上去了。12年对于等待的确太久,12年对于开发一个游戏而言已如前世今生。12年间多少游戏来了又去,真是“红颜弹指老”。

  之前在游戏网站 Kotaku 上有一篇文章“The Dumbing Down of Diablo IIII ? ”,指责《暗黑3》中移除了个性化的加点设定,引发了不小的不满情绪。之后又有人在官网上发布一篇反驳,也说得有理有据。不过,无论游戏如何设定,玩家无非也就是打怪练级,外加打打装备或者对打。即使《暗黑3》游戏自由度设定得再高,玩家依旧是不满的。这就回到了前面的那个话题。玩家是否对游戏满意不仅仅在于游戏内部设定的自由度,还在于玩家和游戏之间是否存在一个自由的关系。强制在线模式剥夺了玩家的主动权——没有网络,《暗黑3》的门就永远向你关闭了。

  对于《暗黑3》的游戏设定,不同的见解此起彼伏。他们认为,《暗黑3》现行的角色培养模式只在于打装备、镶宝石,已经不同于《暗黑2》中细致入微的角色培养模式(虽说《暗黑2》的模式导致了乱加点的玩家处于弱势群体)。与前两代暗黑作品的“特立独行”相比,《暗黑3》似乎在向时代的价值观妥协,在向同类游戏靠拢。这种策略固然没错,也的确能带来更好的销售业绩,但也着实让许多等待已久的玩家失望了。《暗黑3》是否还能够给玩家带来十二年前的那种游戏体验?答案或许是肯定的。《暗黑3》是否依旧能让玩家们为续作等上十二年?这里我们要划上一个大大的问号。

  5. 理性支付游戏开销

  如果你是个暗黑迷,《暗黑3》一问世你肯定就尝试登陆各地区的服务器了,除了 Error37 谁也挡不住(Error37指游戏中连不上服务器时显示的错误)。但如果你不是暗黑迷,你可能考虑得更多的就是收益-支出平衡曲线。

  当你掏出自己的银行卡,你就要想想这钱花得值吗,这游戏值得我花钱吗,有没有其他可选项呢?比如说另一款类暗黑游戏《火炬之光》(Torchlight),入手它的正版游戏只要 15 美金。当然这边并不是拿《火炬之光》和《暗黑3》做任何游戏上的对比,我们只是在模拟一个消费者的思维。要知道《暗黑3》可要 60 美金,而已经进入测试版并将于本夏季发售的《火炬之光2》只定价 20 美金。

  作为一个消费者还要考虑的是电脑的配置,自己的机器是否能够带得动《暗黑3》呢,画质会不会不好呢,打起来卡不卡呢。诸如此类的问题。当然,如果电脑不行,大可以去玩扫雷、空当接龙或是其它经典之作,不过这画质可能就差一点了(好吧,不止差一点)。但玩入迷了你依旧能够获得很好的游戏体验,也不比暴雪的游戏差很多。不过提个醒,扫雷也是会上瘾的哦。




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等了10多年才出,暴雪这些年都再忙什么呢

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暴雪从来都是开创游戏业界先河的人,魔兽争霸的英雄设定,以及各式各样的平衡设定,占据了国际电子竞技项目的大半江山,这次也不例外,虽说确实是影响了一部分玩家,但是也有效的遏制住了盗版的发生,我都可以预见到,未来的pc单机游戏,无一例外的都要开始效仿,模拟暴雪的这种模式了,不过成王败寇,关键还是要看游戏的质量,如果不是暴雪的暗黑3,谁会给他面子。
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等待的太久,已经没了当年的激情了,更何况现在想玩下还得花那么一大比钱去购买KEY。真心觉得不划算。

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没了金山游侠,没了很多乐趣,暗黑2的人都懂的!

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暴雪出品,必属精品~不过这代是ONLINE GAME,要花上好几百去买CD KEY,这和暴雪主推单机RPG的理念不符

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之前上高中大学的时候还是很期待暗黑3的。现在出了还强制性联网。很多周围的魔兽世界玩家都跑去台服体验去了,不知道为何忽然我就觉得暗黑三变得很没劲。单机游戏一定要做成网游模式么?

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也许是不喜欢暗黑3的风格,反正我是更期待马上就开始测试的火炬之光2的。
20刀的价格真心不贵,如果能局域网联机的话一定会入手一个。

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其实老实说,很是值得一玩,只是可惜没有人一起玩,只能等单机版了,
哈哈

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把单机游戏做成强制在线,只这一点恐怕就要让我和它说永别了

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