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[国内] 赌博成最大收入 国内大型网游集体沦落[1P]

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赌博成最大收入 国内大型网游集体沦落[1P]

国的网游,真正成了无赌不游戏的行业。赌博在中国是明令禁止的行为,而彩票则是由国家特别许可才得以经营的行业,但在网游行业,这一切成了游戏运营商公开获取暴利的手段。

     “礼包、礼盒、宝箱都是赌博的形式,叫法不同,实质相同。”《征途》玩家谈道,这款号称免费的游戏,其实最烧钱,赌博就是最大的收入。

     在《征途》游戏客户端的6月份活动中,记者发现,超值礼包有5种,包括节日无暇礼盒、无暇材料礼盒、盛夏超级礼包、超值工资红包、祝福礼盒。其中,盛夏超级礼包则要500元。

     其实早在2007年,《征途》就因“开箱子”事件备受关注。当玩家在游戏中杀掉“吉祥三宝”的怪物后,会获得“密银宝箱”,打开宝箱有可能爆出好装备,但开宝箱的钥匙只有在网络商店里才能买到,1把钥匙1元。"神奇"的箱子让玩家趋之若鹜,也让史玉柱初尝涉赌带来的甜头。2007年2月,“密银宝箱”推出,紧接着3月的财务报表就显示营业额为1.8亿。专业人士估计,至少有三分之一的收入来源于开宝箱。

     由于赌博带来的快速敛财能力,渐渐地,史玉柱将网游赌博发展到了极致,而其他游戏运营商则开始疯狂地效仿。

     最初沦陷的一批游戏,就有盛大的《传奇》。坊间曾有传言,当年,陈天桥在了解了《征途》的成功后,连夜召开高管会议,决定盛大旗下游戏学习《征途》。

     “紫铜宝箱、白银宝箱、赤金宝箱,这些宝箱从最初的1元宝开2次,到后来发展到30元宝开一次,吸金的程度与日俱增,但赌博的性质都没变。”《传奇》玩家介绍。

     业内人士老梁对游戏赌博做过深入的分析,在《传奇》这款高消费的游戏里,千分之五的玩家贡献了游戏90%的收入。从开箱子占玩家个人总消费比例来看,高端玩家是99%,中端玩家是80%,低端玩家是30%。

     后来,《魔域》也加入赌博的队伍。在这款游戏中,礼包的价格从10魔石(100元=2670魔石)到5000魔石不等,玩家购买礼包后,系统会引导玩家去打怪,打完怪如果抽到奖就会显示中奖礼盒,点击就可获得游戏币,而中奖是按倍率算的,最高倍率是138倍。“如果购买5000魔石的礼盒,中了138倍率,获得的游戏币兑换成人民币就是2.58万元。"玩家李宏笑道,"这比六合彩还厉害,六合彩的中奖倍率才48倍。”

     完美时空的《诛仙》,赌博则贯穿了整个游戏过程。无论是装备炼器,洗戒指、项链,还是洗锦囊、洗宠物、洗法宝技能,都是以概率取胜,这是隐性的赌博。


     同样,在没有受到处罚情况下,完美世界在《梦幻诛仙》里把赌博更加“发扬光大”,“兜兜快跑”就是典型的赌博项目。此项目采取了投注不封顶设置。

     记者查询315消费电子投诉网时发现,《地下城与勇士》、《天下2》、《反恐精英Online》、《SD敢达》、《卓越之剑》、《开心Online》、《仙域》、《武林OL》、《泡泡堂》、JJ斗地主棋牌游戏等主流的几十款网络游戏均因涉及赌博曾被投诉或正被投诉。

     而事实上,据一家不具名的游戏网站主编介绍,除了个别类似于《魔兽世界》外,所有现在运营的大型网游都是靠赌博来提高用户黏度和增加收入的。

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网络游戏真是厉害啊,不看不知道啊,看来网游真是很害人啊,是赌博的工具啊。

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这就是陈天桥,史玉柱之流把某些没素质的人大批量滴吸引来玩网游的后果之一,比较正常的人类被他们逼的都不玩了。

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好像就是一个拼人品和钱的东西,人品好的人少花钱,一般人就靠钱砸。但是那个概率,就是服务器上一个参数而已。其实想明白了这个,什么箱子、宝石都没意思,大学毕业之后就再没玩过这种大型游戏了。个个游戏拿过来都烂的叫人想吐。多次尝试玩魔兽最后停留在了26级。
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网游本身就是集各路坑钱精英汇聚的地方,宰和被宰就要看个人虚荣感的多少,网游对大多网民来说已经不是休闲,而是生活必须的了

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不止是网游,好多东西都变质了,不过自己淡定一点,不要那么在乎装备什么的,那只是游戏

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QQ游戏也是如此。现在哪个QQ游戏没有宝箱和装备啊,也是一样的

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网游业就是吸钱业,而且是很不正当的,可惜国家目前没有这方面的法律法规。

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现在游戏行业确实很乱,抄袭、山寨成风。赌博风气也很严重,有关部门该管管了

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其实在2006年史玉柱“破坏”游戏规则之前,网游还算健康。但是国内大部分游戏本身的娱乐性和故事性真是不怎么样,在线游戏模式很难吸引玩家,只能以“免费”模式运行,于是潘多拉之盒被打开了,对玩家来说投入一分没少,反而倍增,我玩魔兽花的钱和同事玩征途的投入比起来真是完全不够看,大概是只要有钱投进去就能获得生杀大权的感觉让人沉迷吧,这种优越感来的很方便。
网游行业号称朝阳产业,受国家重点扶持,却在短暂的几年里集体沦为赌场,真是可悲,这种堕落与游戏厂商违法成本低下,相关部门的监管不力、法律不完善都不无关系,当然,玩家的支持才是最重要的,我们有这样的土壤。
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