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[国内] 今年中国移动游戏营收将达65亿美元 占全球逾五分之一[1P]

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今年中国移动游戏营收将达65亿美元 占全球逾五分之一[1P]

北京时间7月16日消息,据科技博客VentureBeat报道,市场调研公司Newzoo和TalkingData联合发布的报告显示,今年中国移动游戏市场营收将达到大约65亿美元,占据全球移动游戏市场总营收的逾五分之一。报告称,今年中国在移动游戏上的创收将达到大约65亿美元,类似于《炉石传说》这样的游戏将占据其中的大部分收入。

今年全球移动游戏市场报告

65亿美元的移动游戏营收是中国在2013年18亿美元营收的三倍以上,较去年的44亿美元也大幅增长。这一增速将使得中国超越美国,成为全球利润率最高的移动游戏市场。iPhone 6和iPhone 6 Plus在中国取得的巨大成功以及本已流行的Android手机,推动更多中国用户在他们的智能机上玩游戏。

今年全球移动玩家在iOS、Android以及其它手机平台上的支出将达到301亿美元,单是中国就占据了其中的20%以上。美国今年的移动游戏营收预计在大约60亿美元。这样一来,中国和美国总共占据了今年全球移动游戏支出的逾40%。

报告称,谷歌Google Play今年移动游戏营收将达115亿美元,占全球移动游戏总营收的38%。中国本土Android应用商店今年将创收36亿美元,占全球移动游戏总营收的12%。苹果iOS移动游戏将创收125亿美元,占全球移动游戏总营收的42%。其中,中国为iOS移动游戏营收贡献23亿美元。报道称,中国移动游戏市场剩余6亿美元营收将来自Google Play和功能手机

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中国人口占世界人口的五分之一,这有什么好说的。
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  • 金币 +3 送红包!谢谢支持!非常感谢! 2015-7-16 14:05

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主要是,中国是世界上最大的手机市场,有世界上最大的手机用户群,而且智能手机占了绝大多数,不像印度这样的欠发达国家,连手机充电都可以发展成一种收费服务。
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  • 金币 +3 送红包!谢谢支持!非常感谢! 2015-7-16 17:39

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中国移动客服和联通比起来还算很好,不是话费吗?游戏竟然能收65亿

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