Facebook 怎么会和三星 Gear VR 扯在一起呢?别忘了 Gear VR 内部的软件其实是用 Oculus 所设计,所以这台当前移动 VR 设备中首屈一指的产品要更新软件功能,就变成由买下 Oculus 的 FB 提供啦。这次的新技术称为「动态串流」,基本上就是不再将整个 3D 环绕场景当作是一个单一的串流看待,而是将场景切成多个分区,每个分区都提供多种不同的画质串流。取决于你目前的朝向,只有看得到的分区才会有比较高画质的视频,而看不到的就用低画质草草带过就好了。如此一来,在同样的信息量下,可以让眼前的画面更清晰;或是可以节省流量达四倍之多。这个技术当然 Oculus 自己也能受惠,但当然是手机这种吃移动数据流量的差距更大了。
Facebook 也顺便透露了点数据,表示目前在 Oculus 商店上已有超过 200 款游戏,同时 Gear VR 的使用者已合计观看了超过 100 万小时的 VR 视频。此外,Facebook 也将成立一个「社交 VR 小组」,专职探讨 VR 时代的社交互动该如何进行。Facebook 希望新的产品能帮助人们「链接并分享」,只希望最后不要只是个漂在空中的「你在想什么」对话框就好了
