目录
Ⅰ.野怪种族资料
Ⅱ.野怪详细资料
Ⅲ.DotA攻防系数表
Ⅳ.野怪分布
Ⅴ.为什么要打野怪,怎么样才能快速清除野怪
Ⅵ.暗影撒满、死灵飞龙以及术士的打野方式
Ⅶ.支配野怪,让野怪协助你战斗,如何增强你的野怪
Ⅷ.野怪刷新规则
作者:zdfjt
2008-10-21 12:27 回复此发言
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Ⅰ.野怪种族资料
狗头人一族
狗头人首领×1 物理输出:18.89
地穴狗头人×1 物理输出:10.74
狗头人×3 物理输出:7.78
DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了。
经验奖励:141
金钱奖励:69-83
树魔一族
树魔狂战士×2 物理输出:20.31
树魔高级牧师×1 物理输出:15.83
二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高。
经验奖励:123
金钱奖励:65-77
豺狼刺客一族
豺狼刺客×3 物理输出:20
豺狼刺客先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。
经验奖励:123
金钱奖励:78-102
幽灵与魔能野兽
幽灵×1 物理输出:32.50
魔能野兽×2 物理输出:9.67
新版本里加入的野怪,也是相当弱的,攻击时优先攻击幽灵即可,幽灵有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高,幽灵的减速是可叠加的,但是由于一堆野怪就存在一只,所以也没什么好担心的。
经验奖励:144
金钱奖励:70-86
巨狼一族
头狼×1 物理输出:30.33
巨狼×2 物理输出:18.62(24.21)
狼群们的血也不算高,攻击力中等,但得注意它们20%几率的致命一击,而且新版的头狼有高达30%的命令光环,绝对不能不容小觊的,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的。
经验奖励:212
金钱奖励:91-107
食人魔一族
食人魔拳手×2 物理输出:18.89
食人魔法师×1 物理输出:18.89
终于是报仇的时候了,以前有冰甲,导致玩家们看到感到超级恶心,现在冰蛙一下手就把魔法师的魔法抽干了,走过路过不要错过,新仇旧恨一起算,狠狠打,往死里K啊,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付。
经验奖励:144
金钱奖励:89-143
赛特斯一族
赛特斯地狱领主×1 物理输出:38.52
赛特斯灵魂盗贼×1 物理输出:18.89
赛特斯魔法师×1 物理输出:4.72
这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。并且现在炼金手也可以对6级生物使用了,赛特斯地狱领主的炼制价钱是仅次于黑暗巨魔的,不要忘记了。
※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)
经验奖励:284
金钱奖励:153-175
枭兽一族
暴怒的枭兽×1 物理输出:39.26
枭兽×2 物理输出:16.67
新版本的野怪,长得很傻,能力也不强,虽然怪物单独的奖励并不算高,不算难对付,奖励比人马一族略高。
经验奖励:169
金钱奖励:97-127
半人马一族
半人马可汗×1 物理输出:36.24
半人马先行者×1 物理输出:14.44(16.61)
人马在中级野怪中算是比较强的了,防御力也相对稍高,由于新版本里野怪的增加,还有炼金手对炼制价格也降低了,炼金奖励排行第5,所以不像以前一样必须找人马炼制了,由于人马的光环使附近单位都有15%的攻速提成…所以还是优先把半人马可汗杀了比较容易对付。
经验奖励:160
金钱奖励:96-112
北极熊怪一族
北极熊怪乌萨战士×1 物理输出:38.52
北极熊怪战士×1 物理输出:30.74
北极熊怪无论是防御还是攻击都是很高的,初期最好别惹他们,在普通野怪里面,它们算是伤害力和坚韧度都很高的,新版本里对他们使用炼金手,得到的价钱是分别排第6第7了,应该不会和以前老被炼金手所欺凌了- -
经验奖励:207
金钱奖励:136-15
黑暗巨魔一族
黑暗巨魔战士×1 物理输出:38.15
黑暗巨魔×1 物理输出:18.89
骷髅战士×4 物理输出:24.50
新的野怪组合,三个黑暗巨魔都是穿刺攻击,打起来并不吃力,经验值相当高,如果有需要的话,可以先杀掉两个小的黑暗巨魔,让黑暗巨魔战士有尸体召唤4个骷髅战士,这样可以获得更高的经验和金钱,但是代价就是英雄会损失更多的生命值,该怎样打自己掂量下吧,顺便说下,新版本(6.52d)里对黑暗巨魔战士使用炼金手获得的奖励是排行第1的。
经验奖励:279(379)
金钱奖励:106-128(130-176)
泥土傀儡一族
泥土傀儡×2 物理输出:22.96
这组野怪看起来就比较外强中干了…虽然魔免,但实际上伤害力要比人马和北极熊怪一族还要低,不过不要因此就以为他们很弱 - -,对于初期来说他们攻击还是满强大的,经验值是普通野怪中算很高的了,为了升级打这个是不错的选择。
经验奖励:238
金钱奖励:108-124
远古怪:
巨岩傀儡一族
花岗岩傀儡×1 物理输出:22.96
岩石傀儡×2 物理输出:60.74
比较麻烦的远古野怪- -全是魔免的,并且花岗岩傀儡攻击输出高不说,防和血也是相当的高,虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,攻击时优先攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上。
经验奖励:393
金钱奖励:215-245
龙卵看护人一族
龙卵领主×2 物理输出:45.93
龙之男巫×1 物理输出:26.30
这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出也是相当最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了,现在的版本移除了寒霜吐吸,威胁没以前那么大了,有AOE魔法的话,这个也是不算很难对付。
经验奖励:300
金钱奖励:246-278
黑龙一族
黑龙×1 物理输出:43.00
黑蜉蝣×2 物理输出:21.94
黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!!
经验奖励:393
金钱奖励:252-346
丛林漫步者一族
丛林漫步者长老×1 物理输出:49.63
丛林漫步者×2 物理输出:40.74
新版本的远古野怪,相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。。大的只比花岗岩傀儡好打一点,打的时候还是尽量打大的,两个小的丛林漫步者不是混乱攻击,被打也不是非常疼,经验奖励是和巨岩傀儡一族一样的,但金钱奖励就要更多了,总体还是不错的。
经验奖励:393
金钱奖励:256-310
“肉山”
ROSHAN
DOTA里的老大级“野怪” 物理输出:104.50(+25)
在以前的版本里roshan一般是在游戏快结束才会去打打的,因为它太强悍了,但自从6.42版本后对roshan的削弱后,就有越来越多的人们老早就去欺负他了,能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像流浪剑客,熊战士,德鲁伊,巨魔战将等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,不然严重的话可能打一次 roshan会让你们失掉这场游戏。 每击败一次ROSHAN,当他重生时生命值,攻击力和防御力都会得到相应的增强。
经验奖励:1184
金钱奖励:200-800(杀死他的团队每人额外分得200元工资,补刀有286-450的总奖励.)