画面,对于一款游戏来说就是第一生命。在韩国“天堂之父”宋在京研发的韩国次世代MMORPG《上古世纪》中,游戏世界的美丽让无数玩家陶醉,而这功劳当然要归属于XL Games艺术总监朴尚顺先生。
朴尚顺先生原属美国著名电视游戏研发商Rock Star,在该公司担任艺术总监长达11年,并参与旗下最著名作品《荒野大镖客》研发,并于去年回到韩国,加入XL Games,成为艺术总监。
在访谈中,他表示,愿意使用其在《荒野大镖客》期间的经验和技术基础帮助《上古世纪》提升,并且希望游戏能够成为一款世界级的网络作品。 《上古世纪》在最新三测的技术上,通过Cry3引擎的打造,使得大部分画面得到优化,不过由于该引擎没有在游戏中全面应用,所以部分画质会有所不同。
针对游戏幻想风格,朴理事表示,在画面打造方面,将有更多幻想、梦幻的要素加入,另外利用电视游戏较高的画面制作要求来进行《上古世纪》的制作,实现画质上的飞跃。
在系统上,研发人员根据前两次测试发现的不足以及玩家的意见进行优化和创新。不过由于目前《上古世纪》整体研发进度仅为30%,所以很多新内容及老内容的后续部分都没有推出,尤其是NPC系统方面,会加入很多强大的元素,让NPC不再成为摆设。
另外,朴理事称,构思BOSS样子和建筑物外貌时,会有很大的烦恼,他号称这个很死脑细胞,但是还是会根据原著小说以及电视、电影内容进行再加工。不过,仅有10余人的设计小组,还是小小的遇到了一些难题。
在对《上古世纪》的第一印象评论时,他表示,第一次真的很激动,终于看到了传说中的游戏!
而对于宋在京代表,他则表示,那是老板,不敢评论。他觉得,宋代表长的有点像一位日本学者,而且为人亲切和蔼。他曾经对自己的想法给宋代表发送了电子邮件,结果15分钟之后就收到了答复,并且与宋代表进行了讨论,印象很深。
最后他也表示,希望以后可以继续为XL Games做出更多具有特色的游戏,一起进步,共同发展。