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[国内] 制作人称《上古世纪》要成为世界级网游[1P]

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制作人称《上古世纪》要成为世界级网游[1P]

画面,对于一款游戏来说就是第一生命。在韩国“天堂之父”宋在京研发的韩国次世代MMORPG《上古世纪》中,游戏世界的美丽让无数玩家陶醉,而这功劳当然要归属于XL Games艺术总监朴尚顺先生。

朴尚顺先生原属美国著名电视游戏研发商Rock Star,在该公司担任艺术总监长达11年,并参与旗下最著名作品《荒野大镖客》研发,并于去年回到韩国,加入XL Games,成为艺术总监。

在访谈中,他表示,愿意使用其在《荒野大镖客》期间的经验和技术基础帮助《上古世纪》提升,并且希望游戏能够成为一款世界级的网络作品。 《上古世纪》在最新三测的技术上,通过Cry3引擎的打造,使得大部分画面得到优化,不过由于该引擎没有在游戏中全面应用,所以部分画质会有所不同。

针对游戏幻想风格,朴理事表示,在画面打造方面,将有更多幻想、梦幻的要素加入,另外利用电视游戏较高的画面制作要求来进行《上古世纪》的制作,实现画质上的飞跃。

在系统上,研发人员根据前两次测试发现的不足以及玩家的意见进行优化和创新。不过由于目前《上古世纪》整体研发进度仅为30%,所以很多新内容及老内容的后续部分都没有推出,尤其是NPC系统方面,会加入很多强大的元素,让NPC不再成为摆设。

另外,朴理事称,构思BOSS样子和建筑物外貌时,会有很大的烦恼,他号称这个很死脑细胞,但是还是会根据原著小说以及电视、电影内容进行再加工。不过,仅有10余人的设计小组,还是小小的遇到了一些难题。

在对《上古世纪》的第一印象评论时,他表示,第一次真的很激动,终于看到了传说中的游戏!


而对于宋在京代表,他则表示,那是老板,不敢评论。他觉得,宋代表长的有点像一位日本学者,而且为人亲切和蔼。他曾经对自己的想法给宋代表发送了电子邮件,结果15分钟之后就收到了答复,并且与宋代表进行了讨论,印象很深。

最后他也表示,希望以后可以继续为XL Games做出更多具有特色的游戏,一起进步,共同发展。

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不敢再玩国内的游戏了,太黑暗了。在外面别人玩的是游戏,玩的是心情,在国内玩的是RMB。没有RMB在国内玩游戏是找虐,玩到你血压狂高,玩的你成红眼病,最后玩的你骨瘦如柴大白天两眼发黑数星星去。

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不敢再玩国内的游戏了,太黑暗了。在外面别人玩的是游戏,玩的是心情,在国内玩的是RMB。没有RMB在国内玩游戏是找虐,玩到你血压狂高,玩的你成红眼病,最后玩的你骨瘦如柴大白天两眼发黑数星星去。

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他表示,第一次真的很激动,终于看到了传说中的游戏!

看到这句话怎么看怎么想广告..

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雷声大雨点小,韩国和天朝的网游都是这个样子,虽然我也很期待有大作,但是目前看来这希望渺茫啊。

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棒子的网游,只会吹牛.外挂横行,BUG乱飞.
我还是继续我的WOW吧.期待大灾变.
据说暴雪在做新网游?

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都是故事啊,啥是牛B,BLZ那才是牛B,不支声,只跳票,最后出来的时候吓你一跳。像这样的,还没做好就吹牛的,估计要完蛋。

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对韩国游戏不抱任何希望,基本都是仿照暴雪的模式来进行,往往最后都是邯郸学步,四不像

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韩国网游称为世界级的好像还没有吧,在偶们国家倒是赚了不少银子

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韩国棒子的游戏只要是在吹嘘画面的,必然垃圾,像是永恒之塔。倒是一些画面一般,场面也比较小的游戏很不错,像是惊天动地

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